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《英雄联盟》拳头高级美术师访谈 阿狸和K/DA的创作者
发布时间:2019-09-23 19:28:46来源:bet速乐-bet速乐体育-bet速乐官网点击:23

  韩媒thisisgame在最近前往拳头游戏的洛杉矶总部,采访了拳头游戏的美术师Paul“Zeronis”Kwon,他自从2012年就效力于拳头游戏,比如阿狸、蔚、婕拉等英雄的原画就出自他的手里。Zeronis也参与了星之守护者的美术设计,而他最近的作品则是K/DA系列,K/DA和至臻皮肤系列都有参与其中。Zeronis是一个韩裔美国人,但在加入拳头游戏之前,他对韩国文化并不了解。而在创作阿狸和K/DA时,他逐渐接触了韩国文化,现在Zeronis已经成为了K-POP的粉丝,还去看过BTS和BlackPink的表演。Zeronis参与的美术作品非常多,这里列举一些比较著名的原画,比如猩红之月伊莉丝、驯龙女巫婕拉、源计划菲奥娜、死亡誓约卡特琳娜。

  

  梦想能设计角色的极客

  Zeronis从小就很擅长画画,在父亲的朋友帮助下,他自己一直进行练习,绘制了恐龙、蜘蛛侠、星际争霸和最终幻想中的一些角色。在亚利桑那州闷热的童年中,绘画是Zeronis最大的爱好,也是他的朋友。之后Zeronis搬到了洛杉矶,进入到艺术中心设计学院,这是世界上最具竞争力的工业设计和插画设计学校之一。Zeronis在这里发疯一般地绘画,获得了快速的成长,他有时候还和一些优秀的艺术家进行合作或者竞争。

  而Zeronis将描述成为一个死板的书呆子,他总是渴望想创作属于自己的角色,而对他而言,暴雪游戏是能够实现愿望的地方。而星际争霸是对Zeronis影响极深的作品,让他最终成为一名极客和美术师,力量的冲突和外星生物的存在,对他造成了巨大冲击。因此,Zeronis在2010年加入了暴雪游戏,虽然他最初是一名实习生,却是充满了热情。他想在公司里做角色设计,最终被分配到为炉石传说设计卡牌美术。

  

  作为一个年轻的美术师,Zeronis在暴雪游戏中没有太大发挥空间,虽然他之后也负责了星际争霸2的一些事务,但却无法在游戏中施展拳脚。当时的暴雪游戏已经是一个处于稳定状态的公司,但Zeronis无法放弃自己创造角色的强烈愿望,所以他选择离开了暴雪游戏,变成自由人美术师继续自己的创作,这个时候,拳头游戏向他抛出橄榄枝。

  最棒的大学拳头游戏

  当Zeronis加入拳头游戏的时候,这还是一家只有50个员工的小公司,在完成暴雪的实习后,Zeronis是一名自由美术师,开始为拳头游戏进行美术概念设计。当拳头游戏询问他是否有意成为全职员工,但他当时的心还放在暴雪身上,所以拒绝了拳头游戏的邀请。虽然Zeronis拒绝了邀约,但他知道拳头游戏正在制作一个有很多原创角色的游戏时,还是决定在2012年时正式加入拳头游戏,成为了英雄联盟的美术师。

  

  自此以后,Zeronis一直在拳头游戏工作了7年,他基本上是英雄联盟的见证人。他表示自己一开始没有想到英雄联盟能够取得如此巨大的成功,能够在全球多个国家盛行,他表示这是难以置信的成功。当被问及拳头游戏和英雄联盟对自己的影响是,他腼腆地表示这里是一个宝贵地方,能够让有才能的人创造多样性。Zeronis在这里工作的时候学习了很多,他将拳头游戏称作为,对自己而言最棒的大学。

  和阿狸、蔚与杰斯的缘分

  Zeronis有可能是拳头游戏中,参与美术设计最多的美术师了,他早就是拳头游戏的高级美术师,在过去几年贡献了很多的优秀作品,而谈到自己最喜欢的英雄,他分享了三个。第一个是阿狸,阿狸是他成为自由人美术师后,拳头游戏给予自己的第一个任务,拳头游戏表示Zeronis是制作阿狸的最佳人选,而Zeronis决定竭尽全力作为回报。

  

  阿狸最初只有一些草图,概念设计是九尾狐,而Zeronis开始思考如何将韩国文化的独特性融入其中。虽然说Zeronis有着韩国的血统,但他没有怎么接触到韩国文化,并没有强烈的韩国人认知。因此,Zeronis找了很多的参考文献,以一种可以吸引大家的方式来设计了阿狸。阿狸在最初的时候,是一个戴着狐狸面具的角色,而在创造过程中,他改变了想法,让阿狸露出自己的脸部,并且增加了三道面纹。而阿狸穿着简化版的韩国服饰,搭配了九条相衬的尾巴,值得一提的是,Zeronis在尾巴方面下了工夫,让它们似乎能够分开移动。

  蔚也是Zeronis的代表作品,拥有粉色的头发、机械风格的机械手臂、狂野的女汉子风格,她是一个蒸汽朋克的角色。如同阿狸的脸上有面纹,而蔚的脸上也有VI的字样。在最初设计时,蔚感觉上是杰斯的女粉丝,穿着一对溜冰鞋到处追星。但为了让蔚多一些坚强的性质,Zeronis放弃了溜冰鞋,改成了步行移动,并且在脸上刻上了VI。脸上的纹身让蔚给予人们一种强力战士的印象,加上机械手臂的设定,形成了现在的蔚,Zeronis并不在乎这个手臂是否太过沉重了。

  

  除此之外,Zeronis帮忙设计了杰斯的战锤,要想在游戏中加入一件新的武器并不容易,他还是进行了很多的尝试。为了绘制出合适的动作,Zeronis还将披萨盒子黏贴在木棍上,然后挥舞着来找到合适的动作。

  在K/DA中学习K-POP

  Zeronis也是K/DA项目的成员之一,这是一个有很多拳头员工参与的项目,最初这个项目,只是为一些女性英雄创造一个团队概念的皮肤,最终逐渐拓展形成了英雄联盟的IP之一。作为公司的美术总监,Zeronis参与了K/DA项目的概念设计草图,他直觉地认为K/DA会火起来,但却没有想到会取得巨大的成功,人们的反应和最终的结果比Zeronis预期的还要大。

  

  如上文所说的,作为韩裔美国人,Zeronis对于韩国文化了解不多,但在K/DA项目的工作期间,他逐渐喜欢上K-POP。他上一次听K-POP已经是在2010年之前了,但为了设计K/DA皮肤,Zeronis进行了大量的研究。他甚至参加了K-POP的舞蹈课程,前往韩国音乐节KCON2018和BTS的洛杉矶演唱会,来了解韩国流行音乐。

  Zeronis逐渐对K-POP开始入迷了,他表示自己每次创作一个新主题时,他希望以一种令人难忘和有意义的方式,与玩家们产生共鸣,最重要的是自己要亲自理解它。K/DA是Zeronis在拳头游戏工作以来,最艰难和最复杂的项目之一,但他觉得解决问题的方法很简单,那就是多进行讨论和交流,将复杂的东西简单化。

  遵循心意做喜欢的事情

  Zeronis已经成为了拳头游戏这种大公司的资深美术师了,他需要协调公司内部美术师之间的沟通和不同意见。当谈到他是如何解决美术师之间的分歧,Zeronis的回答很简单,他表示了解双方的长处,然后让美术师之间彼此信任。大家长时间一起工作的话,就能够产生好的结果,他尽量在美术师互相尊重的情况下,将想法清楚地沟通。如果有意见不同的话,就逐步分析找到分歧的来源,和讨论下一步的抉择。

  虽然这种的回答很公式化,但能够将这种方法谨记于心,并且在工作中实践,正是Zeronis能够取得今天地位的原因。事实上,Zeronis现在可以退居二线带领初级美术师,但他依然进行了很多的研究和手机参考资料。去年他为了K/DA项目,而参加了舞蹈课就是一个很好的例子。而当他在创作星之守护者皮肤的美术概念时,Zeronis看了非常多的魔法少女动画,并且试图为这些英雄加入现代时尚的元素,他最终设计了星之守护者阿狸、伊泽瑞尔、迦娜、金克丝、璐璐、拉克丝、厄运小姐、波比、辛德拉。

  

  当被问及Zeronis在没有绘画的时候忙些什么,他表示如果没有在帮公司画画的话,那就是在画自己的画。这个答案让人有些惊愕,显然Zeronis对于绘画已经沉迷其中。而在最近,Zeronis更喜欢使用iPad上的Procreate来进行创作,而不是使用Photoshop,因为这个工具很容易就能够创作出高水准的作品。Zeronis表示使用Procreate是一个好主意,他不但在拳头游戏中使用推广,现在美国很多地方也开始使用这个工具。

  在既不画工作的作品,也不画私人的作品时,Zeronis会忙些什么呢。他表示自己会玩Beat Saber这种的VR游戏,他最近很喜欢K-POP,所以会去看洛杉矶的一些演唱会,今年已经看过了BlackPine。而在假日的时候,会去餐厅吃美味的食品,然后通过Netflex、Youtube看一些韩国的综艺节目。除此之外,Zeronis的爱好还包括了射箭和参加特斯拉竞速赛,在没有绘画的时候,他尽量找一些需要活动的事情来做,可以为自己带来新的灵感。Zeronis表示自己并不是一直埋头绘画的人。

  

  对于给予一些年轻美术师的建议,他表示很难具体说明,毕竟每个国家、条件和公司的情况非常不同。但Zeronis还是给出了一个简单的回答,然后就转身回到办公室投入自己的工作中了。“遵循你的心意,做你喜欢的事情。即使过程很难,但如果你继续努力的话,也能够成就大业。”